1.   
Das Anmeldeformular steht nur registrierten Usern zur Verfügung.           
Also: Erst registrieren, dann das Dokument unter Downloads herunterladen.
    2.   
Das Formular muss innerhalb des Vorgegebenen Anmeldezeitraums vollständig           
ausgefüllt an nuernbergerjungs@gmx.de gesendet werden.
    3.   
Das Turnier findet zu den vorher angekündigten Terminen statt.           
Die Maps sind für die jeweiligen Runden vorgegeben.
    3.1 
Jede Spielpaarung findet zu einer festen vorgegebenen Zeit statt.           
Beispiel: Match 1 um 18.00 Uhr                        
Match 2 um 18.30 Uhr                        
Match 3 ... fortlaufend
    3.2 
Aus organisatorischen Gründen ist dieser Termin bindend, d.h. eine           
Verlegung ist nicht möglich
    3.3 
Wer zu dem genannten Termin nicht erscheint, ist ausgeschieden.           
Der Gegner ist damit kampflos weiter.
    4.   
Die Spielerpaarungen der ersten Runde werden vor Turnierbeginn zufällig ausgelost.           
Die nachfolgenden Paarungen ergeben sich aus den Siegern der vorherigen Runde,           
d.h Sieger Spiel 1 spielt gegen Sieger Spiel 2 usw.
    5.   
Die Spieler müssen 5 min. vor Spielbeginn im TS erscheinen (85.214.130.114:2002).           
Dort erhaltet ihr das Passwort für den Warserver (IP: 84.16.241.74:28300).
    6.   
Zu Beginn gibt es eine Messerrunde. Der Gewinner darf wählen, als was er startet.
    6.1 
Gespielt wird mr9 (maximale Runden), d.h. nach 9 Runden werden die Teams einmalig           
gewechselt. Nach den ersten 9 Runden muss die Turnierleitung über Steam benachrichtigt           
werden, damit der Warserver wieder neu gestartet werden kann.           
HAT EIN SPIELER 10 RUNDEN GEWONNEN IST DAS MATCH VORBEI!
    6.2 
Der Spieler, mit den meisten gewonnen Runden, hat das Match für sich entschieden           
und zieht in die nächste Runde ein. Der Verlierer scheidet aus.
    6.3 
Sollte es nach 18 gespielten Runden unentschieden stehen (Draw).           
Fällt die Entscheidung dann im K.O. - System, jeder spielt einmal           
Counter-Terrorist, einmal Terrorist.           
Der spieler, der als erster beide Runden gewinnt, ist weiter.
    6.4 
Im Finale darf jeder Spieler eine Map wählen. Gespielt wird mr12 und es werden           
alle 48 Runden gespielt, auch wenn der Sieger schon vorher feststehen sollte.
    7.   
Der Spielplan ( Paarungen und Ergebnisse), sowie die Termine sind auf der           
Homepage einzusehen.
    8.   
Nachweisliches cheaten wird mit dem Ausschluss aus dem Turnier, sowie einen           
permanenten Ban für alle FSK18 – Server und einer Meldung bei Steam (Valve) bestraft.
    9.   
Bei jeglichen Fragen oder Problemen könnt ihr euch gerne bei der Turnierleitung melden.
Alle Rechte und Änderungen bleiben der Turnierleitung vorbehalten